Trade bug
Moderator: Game Administrators
Re: Trade bug
The only person who can do that is compbatant.…
It is being looked at, he just needs to find the best solution.
Patience please
It is being looked at, he just needs to find the best solution.
Patience please
Arashiko Senior GM (RETIRED )
Now playing again as Arozel.
Now playing again as Arozel.
Re: Trade bug
When compbatant fixes it, it will fix the trade system for everybody. It's a fix to the game, not individual accounts.
Arashiko Senior GM (RETIRED )
Now playing again as Arozel.
Now playing again as Arozel.
Re: Trade bug
the current trade system with a maximum of 2similar items is basicly unworkable. transfering 4tabs of resources takes ages and lower amounts often even longer because it always jumps back to first inventorty page. 15minutes or more to transfer items is not unknown. crazy.
especialy since a lot of the quests now need lots and lots of resources.
mining 5tabs on a miner account. transfering to a crafter who got a house to craft the mitril tools, then transfering to end user. all this can take 30minutes. repeat 50times because tools break in hobbs mine....
so here i my 2questionsor rather options to make things workable again.
1): dont know how abuse worked but couldnt be transfered items be limited to 10or20 instead of 2.
2) can you have an option (in setting?) to use old trade system. many users transfer items between accounts often but sell to others only occasionaly.
3) get tge current trade system fixed asap. only comp will know if hes close. can we have an update.
the current situation is realy unworkable. if you are clanned you can use clanbuilding but we all know what happens if you clan. high lvls willkill youfor your gear.
especialy since a lot of the quests now need lots and lots of resources.
mining 5tabs on a miner account. transfering to a crafter who got a house to craft the mitril tools, then transfering to end user. all this can take 30minutes. repeat 50times because tools break in hobbs mine....
so here i my 2questionsor rather options to make things workable again.
1): dont know how abuse worked but couldnt be transfered items be limited to 10or20 instead of 2.
2) can you have an option (in setting?) to use old trade system. many users transfer items between accounts often but sell to others only occasionaly.
3) get tge current trade system fixed asap. only comp will know if hes close. can we have an update.
the current situation is realy unworkable. if you are clanned you can use clanbuilding but we all know what happens if you clan. high lvls willkill youfor your gear.
Re: Trade bug
I love number 2. When I needed some gold sometimes I would offer players items for a good price.rearrow wrote: ↑Wed May 30, 2018 8:35 am the current trade system with a maximum of 2similar items is basicly unworkable. transfering 4tabs of resources takes ages and lower amounts often even longer because it always jumps back to first inventorty page. 15minutes or more to transfer items is not unknown. crazy.
especialy since a lot of the quests now need lots and lots of resources.
mining 5tabs on a miner account. transfering to a crafter who got a house to craft the mitril tools, then transfering to end user. all this can take 30minutes. repeat 50times because tools break in hobbs mine....
so here i my 2questionsor rather options to make things workable again.
1): dont know how abuse worked but couldnt be transfered items be limited to 10or20 instead of 2.
2) can you have an option (in setting?) to use old trade system. many users transfer items between accounts often but sell to others only occasionaly.
3) get tge current trade system fixed asap. only comp will know if hes close. can we have an update.
the current situation is realy unworkable. if you are clanned you can use clanbuilding but we all know what happens if you clan. high lvls willkill youfor your gear.
Black named in game
Matthias - Archer (340)
Kenneth - Mage (110)
Elnathan - Ogre
Timothy - Dwarf
Known languages: English, C++, Java, XML, Python, C#, JS, PHP, Swift, HTML, CSS, Ruby, Kotlin, C, SQL, AJAX, JSON, ASP.
Matthias - Archer (340)
Kenneth - Mage (110)
Elnathan - Ogre
Timothy - Dwarf
Known languages: English, C++, Java, XML, Python, C#, JS, PHP, Swift, HTML, CSS, Ruby, Kotlin, C, SQL, AJAX, JSON, ASP.
Re: Trade bug
current trade system is full of glitches. sometimes the trade occurs multiple timed even if u wanted only once. for example i sold one item to a player once for 600m yesterday . somehow trade occured 4 times and i landed up with 2.4 B instead of 600m.then i returned the 1800m to player and explained him about the glitch.
this may be abused by known cheaters somehow.
this may be abused by known cheaters somehow.
What is Death!!
To think our self confidence is lower than that of our enemies is Death!!
Staying alive in battlefield in fear of our enemies is Death!!
Running from our enemy instead of fighting is Death!!
To think our self confidence is lower than that of our enemies is Death!!
Staying alive in battlefield in fear of our enemies is Death!!
Running from our enemy instead of fighting is Death!!
- madmaniacal1
- Posts: 1656
- Joined: Mon May 23, 2016 12:29 am
Re: Trade bug
You mean "spam selling"? Reasons like that are what the new system was developed to prevent.Matthias wrote: ↑Sat Jun 02, 2018 3:39 pmI love number 2. When I needed some gold sometimes I would offer players items for a good price.rearrow wrote: ↑Wed May 30, 2018 8:35 am the current trade system with a maximum of 2similar items is basicly unworkable. transfering 4tabs of resources takes ages and lower amounts often even longer because it always jumps back to first inventorty page. 15minutes or more to transfer items is not unknown. crazy.
especialy since a lot of the quests now need lots and lots of resources.
mining 5tabs on a miner account. transfering to a crafter who got a house to craft the mitril tools, then transfering to end user. all this can take 30minutes. repeat 50times because tools break in hobbs mine....
so here i my 2questionsor rather options to make things workable again.
1): dont know how abuse worked but couldnt be transfered items be limited to 10or20 instead of 2.
2) can you have an option (in setting?) to use old trade system. many users transfer items between accounts often but sell to others only occasionaly.
3) get tge current trade system fixed asap. only comp will know if hes close. can we have an update.
the current situation is realy unworkable. if you are clanned you can use clanbuilding but we all know what happens if you clan. high lvls willkill youfor your gear.
Omnes Autem Uri
-
- Posts: 6
- Joined: Thu Sep 08, 2016 12:22 am
Re: Trade bug
Здравствуйте.
Уважаемые господа разработчики.
Сегодня 04-06-2018 15:27 игрок с никами Boom3, Boom4, Boom5 украл у меня 350m.
Это стало возможно благодаря Вам.
Вы внесли в логику игры ошибку.
Игра обновляет содержимое рюкзака и денег.
Только когда рюкзак открывают!
Если рюкзак не открывали, игра оперирует устаревшими данными.
Пример:
Мой рюкзак полон. Я делаю крафт. Крафт не состоялся. Ресурсы были
потрачены. В рюкзаке свободны 5 мест. Я рублю дерево. Выпадает
полено (trunk) . Я не могу положить полено (trunk) в рюкзак.
Игра утверждает: Рюкзак заполнен. Я открываю рюкзак.
В рюкзаке свободны 5 мест. Я закрываю рюкзак. Я кладу полено (trunk) в рюкзак.
Игра обновила содержимое рюкзака. Игра обнаружила свободные места.
Та же проблема при проведение сделок между игроками. Содержимое
рюкзака не обновляется. При проведении сделки я вижу 1050m. Однако
деньги уже ушли игроку Boom3. Фактически на счету 700m. Игрок пишет:
извини я ошибся. Мне нужны деньги на другом аакаунте Boom5. Я не
открывал рюкзак. Я думал, что система показывает мне реальные цифры.
Игрок Boom5 просит повторить сделку. На экране торговой системы я
вижу 1050m. Я перевожу игроку Boom5 350m. Игрок Boom5 оффлайн. Я
открываю рюкзак. В рюкзаке 350m.
Уважаемые господа разработчики это не правильно!
1. Содержимое рюкзака необходимо обновлять после любой операци с
предметами или деньгами мгновенно.
2. На экране торговой системы. Когда игрок нажимает кнопку согласия.
Система должна обновить содержимое рюкзаков 2 игроков. Сравнить
содержимое рюкзаков с экраном торговой системы. При обнаружении
несоответствия предупредить игроков и остановить сделку.
Я не могу писать на английском. Но я могу читать на английском.
Уважаемые господа разработчики.
Сегодня 04-06-2018 15:27 игрок с никами Boom3, Boom4, Boom5 украл у меня 350m.
Это стало возможно благодаря Вам.
Вы внесли в логику игры ошибку.
Игра обновляет содержимое рюкзака и денег.
Только когда рюкзак открывают!
Если рюкзак не открывали, игра оперирует устаревшими данными.
Пример:
Мой рюкзак полон. Я делаю крафт. Крафт не состоялся. Ресурсы были
потрачены. В рюкзаке свободны 5 мест. Я рублю дерево. Выпадает
полено (trunk) . Я не могу положить полено (trunk) в рюкзак.
Игра утверждает: Рюкзак заполнен. Я открываю рюкзак.
В рюкзаке свободны 5 мест. Я закрываю рюкзак. Я кладу полено (trunk) в рюкзак.
Игра обновила содержимое рюкзака. Игра обнаружила свободные места.
Та же проблема при проведение сделок между игроками. Содержимое
рюкзака не обновляется. При проведении сделки я вижу 1050m. Однако
деньги уже ушли игроку Boom3. Фактически на счету 700m. Игрок пишет:
извини я ошибся. Мне нужны деньги на другом аакаунте Boom5. Я не
открывал рюкзак. Я думал, что система показывает мне реальные цифры.
Игрок Boom5 просит повторить сделку. На экране торговой системы я
вижу 1050m. Я перевожу игроку Boom5 350m. Игрок Boom5 оффлайн. Я
открываю рюкзак. В рюкзаке 350m.
Уважаемые господа разработчики это не правильно!
1. Содержимое рюкзака необходимо обновлять после любой операци с
предметами или деньгами мгновенно.
2. На экране торговой системы. Когда игрок нажимает кнопку согласия.
Система должна обновить содержимое рюкзаков 2 игроков. Сравнить
содержимое рюкзаков с экраном торговой системы. При обнаружении
несоответствия предупредить игроков и остановить сделку.
Я не могу писать на английском. Но я могу читать на английском.