Änderung für Monster drops
Posted: Mon Jun 01, 2015 5:09 pm
bisher: spieler A fügt monster B den meisten schaden zu. monster B gibt gegenstand C. A erhält immer C.
problem: A stirbt im kampf oder logged aus irgendeinem grund aus -> niemand hat C erhalten!
fix: spieler D, der den zweitmeisten schaden zugefügt hat, erhält C. und so weiter, falls D weg ist
problem: A stirbt im kampf oder logged aus irgendeinem grund aus -> niemand hat C erhalten!
fix: spieler D, der den zweitmeisten schaden zugefügt hat, erhält C. und so weiter, falls D weg ist