Main storyline: memory is lost and meeting Ascanius

do not read it, if you want to solve the quests yourself ;-)

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Main storyline: memory is lost and meeting Ascanius

Post by ardesia » Mon Apr 24, 2017 9:00 pm

Main storyline: your memory is lost

You awaken in the woods with no memory of how you got there.
You feel weak, but you are sure, that you once felt much more powerful.
In the distance, you can hear the sound of somebody chopping wood.
At that very moment, you realize that you do not even know who you are, or even your own name.
You decide to head south towards the sound of the Woodcutter, in search of answers...

Log in your QuestBook: Get my memory back

QID_18, QID_19 :: Main storyline: first encounter with Ascanius

While exploring the world, you happen to enter a cold and snowy land. Right on its border, creepy ruins of what might have been a house.
You notice a marble stairs leading underground. The place makes you feel uncomfortable; you walk across the area, exploring it, and - all of a sudden - a wizard in a white robe appears!
He introduces himself, becoming one of the most important persons you will ever meet in Forgotten Tales: Ascanius!
You talk with him [QID_18] and discover he is in need of your help! The ogres, living in the underground, own two mighty bracelets. Ascanius needs them, and you are the one in charge of getting them both.

Log in your QuestBook: Bring the red and the blue bracelets from the ogre dungeons to Ascanius.
How to get the bracelets?: Show
Both bracelets are in the nearby dungeon. The red one (ID_76) is inside one of the chests, while the blue one (ID_75) is owned by an ogre: you will have to kill them until one will drop it.
Once in possession of the bracelets, you return in the daylight, and again walk in the area, looking for Ascanius.

[QID_19, requires QID_18] His pleasure in receiving the bracelets is great!
He well rewards you [400 gold, XP 2000, Lightened helm (ID_174)], and leaves you with an intriguing and mysterious task: find his library, and explore it - looking for information that might contribute retrieving your lost memory.

Log in your QuestBook: Visit the library to get to know your past.
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Re: Main storyline: memory is lost and meeting Ascanius

Post by ardesia » Tue Nov 07, 2017 12:02 am

Historia principal y encuentro con Ascanius
(Translated by DAVEmanda)

Historia principal: tú memoria está perdida

[QID_1] Te despiertas en el bosque sin ningún recuerdo de cómo llegaste allí.
Te sientes débil pero estás seguro de que has sido mucho más poderoso antes.
A lo lejos, puedes oír el sonido de alguien talando árboles.
En ese mismo momento, te das cuenta de que no recuerdas quien eres o incluso tu propio nombre.
Decides ir en dirección al sur, al sonido del leñador, en busca de respuestas...

Nota en tu Libro de Misiones: Recuperar mi memoria

QID_18, QID_19 :: Historia principal: primer encuentro con Ascanius

Mientras exploras el mundo, te encuentras con una fría y nevada tierra. Junto a su frontera, ruinas espeluzanantes de lo que podría haber sido una casa.
Ves una escaleras de mármol dirigiendo a una mazmorra. El lugar te hace sentir incómodo; caminas a través del área, explorándola, y - de repente - aparece un mago con una manto blanco!
Se presenta, conviertiendose en una de las personas más importantes que conoceras en Forgotten Tales: ¡Ascanius!
Hablas con él [QID_18] y descubres que necesita tu ayuda! Los ogros, que viven en la mazmorra poseen dos brazaletes. Ascanius los necesita, y tu eres quien está encargado de conseguirlos.

Nota en tu Libro de Misiones: Traer los brazaletes rojo y azul de la mazmorra de los ogros a Ascanius.
¿Cómo conseguir los brazaletes?: Show
Ambos brazaletes están en la mazmorra cercana. El rojo (ID_76) está dentro de uno de los cofres, mientras que el azul (ID_75) lo posee un ogro: tendrás que matarlos hasta que uno lo suelte.
Una vez tengas los brazaletes, vuelves a la superficie, y caminas en el área, buscando por Ascanius.

[QID_19, requiere QID_18] Su agradecimiento por recibir los brazaletes es genial!
Te recompensa con [400 moendas de oro, XP 2000, Yelmo Aligerado (ID_174)], y te deja con una intrigante y misteriosa tarea: encontrar su biblioteca, y explorarla - buscando por información que podría contribuir a recuperar tu memoria perdida.

Nota en tu Libro de Misiones: Visitar la biblioteca para conocer tu pasado.
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